Selasa, 31 Mei 2011

Jurnal Komputasi Modern “Arsitektur Grid Computing dengan Oracle 10g”

Kali ini akan membahas tentang salah satu dari jenis komputasi modern yaitu grid computing. Sebelum membahas Grid computing, saya akan mengingatkan apa itu komputasi modern secara singkat. Komputasi Modern adalah sebuah cara untuk menyelesaikan sebuah masalah yang berkaitan dengan system matematis, dalam pembahasan ini komputasi modern merupakan sebuah system yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan computer dengan menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh computer yang berguna untuk menyelesaikan masalah manusia.

Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neuman, beliau merupakan salah seorang ilmuwan yang berpengaruh dalam pembuatan bom atom. Kepiawaian nya terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang kemudian melahirkan computer.

Jenis-jenis Komputasi Modern

  • Mobile Computing
  • Grid Computing
  • Cloud computing

Nah, ini saat nya bahas Grid computing itu seperti apa???

Grid computing merupakan salah satu jenis dari komputasi modern. Grid computing adalah arsitektur TI baru yang menghasilkan sistem informasi perusahaan yang berbiaya rendah dan lebih adaptif terhadap dinamika bisnis. Dengan grid computing, sejumlah komponen hardware dan software yang modular dan independen akan dapat dikoneksikan dan disatukan untuk memenuhi tuntutan kebutuhan bisnis. Lebih jauh, dari sisi ekonomi, implementasi grid computing berarti membangun pusat komputasi data yang tangguh dengan struktur biaya variatif yang bias disesuaikan dengan kebutuhan.

Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.

Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Kelahiran

Ilmu atau sains berdasarkan obyek kajiannya dibedakan antara Fisika, Kimia, Biologi dan Geologi. Ilmu dapat pula digolongkan berdasarkan metodologi dominan yang digunakannya, yaitu ilmu pengamatan/percobaan (observational/experimental science), ilmu teori (theoretical science) dan ilmu komputasi (computational science). Yang terakhir ini bisa dianggap bentuk yang paling baru yang muncul bersamaan dengan perkembangan kekuatan pemrosesan dalam komputer dan perkembangan teknik-teknik metode numerik dan metode komputasi lainnya.

Dalam ilmu (sains) tradisional seperti Fisika, Kimia dan Biologi, penggolongan ilmu berdasarkan metodologi dominannya juga mewujud, yang ditunjukkan dengan munculnya bidang-bidang khusus berdasarkan penggolongan tsb. lengkap dengan jurnal-jurnal yang relevan untuk melaporkan hasil-hasil penelitiannya. Sebagai contoh dalam kimia, melengkapi kimia percobaan (experimental chemistry) dan kimia teori (theoretical chemistry), berkembang pula kimia komputasi (computational chemistry), seperti juga di bidang Biologi dikenal Biologi Teori (theoretical biology) serta Biologi Komputasi (computational biology), lengkap dengan jurnalnya seperti Journal of Computational Chemistry dan Journal of Computational Biology. Cara penggolongan yang digunakan berbeda dengan cara penggolongan lain berdasarkan obyek kajian, seperti penggolongan kimia atas Kimia Organik, Kimia Anorganik, dan Biokimia.

Walaupun dengan titik pandang yang berbeda, ilmu komputasi sebagai bentuk ketiga dari ilmu (sains) telah banyak disampaikan oleh berbagai pihak, antara lain Stephen Wolfram dengan bukunya yang terkenal: A New Kind of Science, dan Jürgen Schmidhuber.

Sejarah

Komputasi Modern pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau di lahirkan di Budapest, ibukota Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Karya – karya yang dihasilkan adalah karya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kepiawaian John Von Neumann teletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer.

Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :

  1. Akurasi (bit, Floating poin)
  2. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
  3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
  4. Modeling (NN dan GA)
  5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)

Sang Penggagas Komputasi Modern : John Von Neumann

John von Neumann (1903-1957) adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Dalam hidupnya yang singkat, Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann meningkatkan karya-karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.

Von Neumann dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.

Von Neumann juga belajar di Berlin dan Zurich dan mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

Setelah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton serta menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.

Dipicu ketertarikannya pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Sebagai konsultan pada pengembangan ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Model Komputasi

Komputasi memiliki 3 model, yaitu

  1. Mesin Mealy
  2. Mesin Moore
  3. Petri net


sumber : http://r4denb4yu.wordpress.com/2011/05/04/jurnal-komputasi-modern-grid-computing/

http://nikoprasetia.wordpress.com/2011/05/08/jurnal-komputasi-modern/

JARINGAN KOMPUTER


Tiga abad sebelum sekarang, masing-masing ditandai dengan dominasi yang berbeda. Abad ke-18 didominasi oleh perkembangan sistem mekanik yang mengiringi revolusi industri. Abad ke-19 merupakan jaman mesin uap. Abad ke-20, teknologi radio, tv dan komputer memegang peranan untuk pengumpulan, pengolahan dan media distribusi informasi. Abad ke-21 saat ini atau era-informasi, dimana teknologi jaringan komputer global yang mampu menjangkau seluruh wilayah dunia, pengembangan sistem dan teknologi yang digunakan, penyebaran informasi melalui media internet, peluncuran satelit-satelit komunikasi dan perangkat komunikasi wireless/selular menandai awal abad millenium.

Sejak me-masyarakat-nya internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95 oleh Microsoft Inc., menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang mudah dan biasa. Demikian pula dengan konsep “downsizing” maupun “lightsizing” yang bertujuan menekan anggaran belanja (efisiensi anggaran) khususnya peralatan komputer, maka kebutuhan akan sebuah jaringan komputer merupakan satu hal yang tidak bisa terelakkan.

1.1 Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah ”interkoneksi” antara 2 komputer autonomous atau lebih, yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless).

Autonomous adalah apabila sebuah komputer tidak melakukan kontrol terhadap komputer lain dengan akses penuh, sehingga dapat membuat komputer lain, restart, shutdows, kehilangan file atau kerusakan sistem.

Dalam defenisi networking yang lain autonomous dijelaskan sebagai jaringan yang independent dengan manajemen sistem sendiri (punya admin sendiri), memiliki topologi jaringan, hardware dan software sendiri, dan dikoneksikan dengan jaringan autonomous yang lain. (Internet merupakan contoh kumpulan jaringan autonomous yang sangat besar.)

Dua unit komputer dikatakan terkoneksi apabila keduanya bisa saling bertukar data/informasi, berbagi resource yang dimiliki, seperti: file, printer, media penyimpanan (hardisk, floppy disk, cd-rom, flash disk, dll). Data yang berupa teks, audio maupun video, bergerak melalui media kabel atau tanpa kabel (wireless) sehingga memungkinkan pengguna komputer dalam jaringan komputer dapat saling bertukar file/data, mencetak pada printer yang sama dan menggunakan hardware/software yang terhubung dalam jaringan bersama-sama

Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dalam jaringan disebut dengan ”node”. Sebuah jaringan komputer sekurang-kurangnya terdiri dari dua unit komputer atau lebih, dapat berjumlah puluhan komputer, ribuan atau bahkan jutaan node yang saling terhubung satu sama lain.

Didalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi antar node (komputer), yakni:

1.1.1 Peer to peer

Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer, terhubung langsung dengan kabel crossover atau wireless atau juga dengan perantara hub/switch.

Komputer pada jaringan peer to peer ini biasanya berjumlah sedikit dengan 1-2 printer. Untuk penggunaan khusus, seperti laboratorium komputer, riset dan beberapa hal lain, maka model peer to peer ini bisa saja dikembangkan untuk koneksi lebih dari 10 hingga 100 komputer.

Peer to peer adalah suatu model dimana tiap PC dapat memakai resource pada PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain, Tidak ada yang bertindak sebagai server yang mengatur sistem komunikasi dan penggunaan resource komputer yang terdapat dijaringan, dengan kata lain setiap komputer dapat berfungsi sebagai client maupun server pada periode yang sama.

Misalnya terdapat beberapa unit komputer dalam satu departemen, diberi nama group sesuai dengan departemen yang bersangkutan. Masing-masing komputer diberi alamat IP dari satu kelas IP yang sama agar bisa saling sharing untuk bertukar data atau resource yang dimiliki komputer masing-masing, seperti printer, cdrom, file dan lain-lain.

Gambar 1.1. Peer to peer

1.1.2 Client – Server

Client Server merupakan model jaringan yang menggunakan satu atau beberapa komputer sebagai server yang memberikan resource-nya kepada komputer lain (client) dalam jaringan, server akan mengatur mekanisme akses resource yang boleh digunakan, serta mekanisme komunikasi antar node dalam jaringan.

Selain pada jaringan lokal, sistem ini bisa juga diterapkan dengan teknologi internet. Dimana ada suatu unit komputer) berfungsi sebagai server yang hanya memberikan pelayanan bagi komputer lain, dan client yang juga hanya meminta layanan dari server. Akses dilakukan secara transparan dari client dengan melakukan login terlebih dulu ke server yang dituju.

Client hanya bisa menggunakan resource yang disediakan server sesuai dengan otoritas yang diberikan oleh administrator. Aplikasi yang dijalankan pada sisi client, bisa saja merupakan resource yang tersedia di server. namun hanya bisa dijalankan setelah terkoneksi ke server. Pada implementasi software splikasi yang di-install disisi client berbeda dengan yang digunakan di server.

Jenis layanan Client-Server antara lain :

v File Server : memberikan layanan fungsi pengelolaan file.

v Print Server : memberikan layanan fungsi pencetakan.

v Database Server : proses-proses fungsional mengenai database dijalankan pada mesin ini dan stasiun lain dapat minta pelayanan.

v DIP (Document Information Processing) : memberikan pelayanan fungsi penyimpanan, manajemen dan pengambilan data.

Gambar 1.2. Model Client-Server dengan sebuah Server yang berfungsi umum

Gambar 1.3. Model Client-Server dengan Dedicated Server

1.1.3 Kelebihan jaringan peer to peer

ü Implementasinya murah dan mudah

ü Tidak memerlukan software administrasi jaringan yang khusus

ü Tidak memerlukan administrator jaringan

1.1.4 Kekurangan jaringan peer to peer

ü Jaringan tidak bisa terlalu besar (tidak bisa memperbesar jaringan)

ü Tingkat keamanan rendah

ü Tidak ada yang memanajemen jaringan

ü Pengguna komputer jaringan harus terlatih mengamankan komputer masing-masing

ü Semakin banyak mesin yang disharing, akan mempengaruhi kinerja komputer

1.1.5 Kelebihan jaringan client server

ü Mendukung keamanan jaringan yang lebih baik

ü Kemudahan administrasi ketika jaringan bertambah besar

ü Manajemen jaringan terpusat

ü Semua data bisa disimpan dan di backup terpusat di satu lokasi

1.1.6 Kekurangan jaringan client server

ü Butuh administrator jaringan yang profesional

ü Butuh perangkat bagus untuk digunakan sebagai komputer server

ü Butuh software tool operasional untuk mempermudah manajemen jaringan

ü Anggaran untuk manajemen jaringan menjadi besar

ü Bila server down, semua data dan resource diserver tidak bisa diakses


sumber : http://harisarihidayat.wordpress.com/

Liquid Series, Pressure Nyata Dari Android

Tampaknya prediksi para analis smartphone yang menyebutkan bahwa Android akan berjaya di tahun 2010 ada benarnya, hal tersebut seiring dirilisnya ponsel pintar keluaran Acer dengan nama Acer Liquid A1 (2009) dan Acer Liquid e (2010) sebagai penyempurna.
2 Handset yang tidak memiliki perbedaan terlalu mencolok tersebut hadir dengan prosesor Qualcomm Snapdragon 768 MHz dan berjalan di sistem android dengan dua versi yang berbeda, untuk Acer Liquid A1 ditanam Android 2.0 dan Acer Liquid e lebih perkasa dengan upgrade Android 2.1.



Android, adalah salah satu Operating System (OS) pesaing BlackBerry yang populer saat ini di kalangan pecinta teknologi. Saya yakin kalau sebagian besar pengunjung ReyvaBabtista.com pernah mencoba atau malah memiliki OS Android ini. Android terbagi dalam beberapa versi (Cupcake, Donut, Éclair, Froyo, Gingerbread). Nah, kali ini Rey akan membahas tentang OS Android versi ke 2.2 yaitu Android Froyo, yang dikabarkan adalah versi Android terpopuler di dunia.
[Android Froyo]

Menurut data dari para pengembang Google Android akhir tahun lalu, 51,8 persen lebih dari total ponsel Android yang aktif di dunia memiliki Froyo sebagai sistem operasinya,.

Froyo dirilis bulan Mei 2010. Dibanding versi-versi sebelumnya, keunggulannya OS Android 2.2 ini ada di peningkatan fungsi Wi-Fi, kecepatan proses, kecepatan aplikasi sejak ditanamkan implementasi JIT, dan integrasi mesin JavaScript V8 untuk mempercepat browsing Web. Dan, yang tidak kalah penting adalah adanya Adobe Flash 10.1 dengan resolusi layar yang lebih besar.

Sedangkan Eclair, atau OS Android 2.1, yang merupakan OS Android versi sebelumnya. Ia memiliki pengguna sebesar 35,2 persen. Sementara OS Android versi 1.x memiliki pengguna 12,6 persen. Untuk OS Android terbaru, yakni versi 2.3 (Gingerbread), penggunanya masih sangat kecil, 0,4 persen.

Berikut diagram persentase OS Android yang dibagi berdasarkan versinya (diambil dari VIVAnews.com):
[Prosentase penggunaan OS Android]

Sebagai ponsel pintar, tentunya kedua smartphone tersebut hadir dengan beberapa fitur menarik, diantaranya hiburan dan web yang terintegrasi, geo-tagging, aplikasi “Spinlets” untuk mengakses streaming video dan musik, serta integrasi buku alamat lengkap dengan dunia social networking yang ada seperti Facebook, twitter, Flickr, dan lainnya. Perlu menjadi catatan bahwa sang adik Acer Liquid e mendapat nilai plus karena telah mengalami perbaikan di beberapa fitur-fiturnya. untuk lebih lengkapnya untuk spesifikasi dari kedua smartphone sebagai berikut:

Acer Liquid A1 :

* Processor: Qualcomm Snapdragon 8250 768 MHz
* Operating System: Android 2.0 (Donut)
* Memory: ROM: 512 MB / RAM: 256 MB ROM
* Display: 3.5-inch touch-sensitive screen dengan resolusi 800 x 480 (WVGA)
* Network: HSPA/WCDMA: 850, 1900, 2100 MHz – Up to 2 Mbps up-link and 7.2 Mbps down-link speeds
* Quad-band GSM/GPRS/EDGE: 850/900/1800/1900 MHz Quad-band GSM / GPRS / EDGE: 850/900/1800/1900 MHz (Band frequency and data speed are operator dependent)
* GPS: Internal GPS antenna
* Connectivity: Bluetooth® 2.0 with Enhanced Data Rate and A2DP for wireless stereo headsets.
* Wi-Fi®: IEEE 802.11 b/g Wi-Fi ®: IEEE 802.11 b / g, 3.5 mm audio jack 3.5 mm audio jack
* Camera: 5.0 megapixel color camera with auto focus
* Battery: Rechargeable Lithium-ion battery. Capacity: 1350 mAh, Talk time: Up to 300 minutes Talk time: Up to 300 minutes, Standby time: Up to 400 hours. (The above are subject to network and phone usage)
* Expansion Slot: microSD ™ memory card (SD 2.0 compatible)
* Dimensions (LxWxT): 115 x 62.5 x 12.5 mm 115 x 62.5 x 12.5 mm
* Weight: 135 grams with battery 135 grams with battery

Acer Liquid e :

* Processor: Qualcomm Snapdragon 8250 768 Mz
* Operating System: Android 2.1 (Eclair)
* Memory: ROM: 512 MB / RAM: 256 MB ROM
* Display: 3.5-inch touch-sensitive screen dengan resolusi 800 x 480 (WVGA)
* Network: HSPA/WCDMA: 850, 1900, 2100 MHz – Up to 2 Mbps up-link and 7.2 Mbps down-link speeds
* Quad-band GSM/GPRS/EDGE: 850/900/1800/1900 MHz Quad-band GSM / GPRS / EDGE: 850/900/1800/1900 MHz (Band frequency and data speed are operator dependent)
* GPS: Internal GPS antenna
* Connectivity: Bluetooth® 2.0 with Enhanced Data Rate and A2DP for wireless stereo headsets.
* Wi-Fi®: IEEE 802.11 b/g Wi-Fi ®: IEEE 802.11 b / g, 3.5 mm audio jack 3.5 mm audio jack
* Camera: 5.0 megapixel color camera with auto focus
* Battery: Rechargeable Lithium-ion battery. Capacity: 1350 mAh, Talk time: Up to 300 minutes Talk time: Up to 300 minutes, Standby time: Up to 400 hours. (The above are subject to network and phone usage)
* Expansion Slot: microSD ™ memory card (SD 2.0 compatible)
* Dimensions (LxWxT): 115 x 62.5 x 12.5 mm 115 x 62.5 x 12.5 mm
* Weight: 135 grams with battery 135 grams with battery

Nah itu spesifikasi lengkap selain fitur multimedia yang sudah dijelaskan diatas, tampak perbedaan hanya pada upgrade dari sistem operasi android sendiri dari Android 2.0 Donut menjadi Android 2.1 Eclair. Dan untuk gadgetmania yang sedang menunggu gebrakan dari para vendor smartphone terkemuka, bersiaplah menyusun kembali rencana pembelian gadget anda karena di tahun 2010 ini adalah perang smartphone dengan berbagai sistem operasinya.

sumber : http://www.reyvababtista.com/2011/01/android-froyo-os-android-terpopuler-di.html
http://artikelindonesia.com/acer-liquid-series-pressure-nyata-dari-android.html